对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!

对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!

密室逃脱(Escape the room)

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整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

OldDu:新的风格

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想尽各种方式去赚钱,从这一点发,游戏可以有各类职业去选择,包括普通的白领,外卖员,服务员,或者,……摆地摊,我希望各类系统都是能在游戏世界完美的联系在一起,比如摆早餐摊位可以在早晨去公司附近摆,那样白领上班的时候会去购买……在忙碌之余,玩家也需要时刻关注自己的肠胃,心情,以及精力这几个基本属性,比如如果经常挨饿,那肠胃炎就在等着你

科瓦克(Kvark)

indienova.com/steam/game/2319390

备受珍视的未来雇员,恭喜您选择接受参加科瓦克公司的[已修订]职位面试!……工作期间请准备好随时面对此类意外状况。……附:如遇雇员死亡科瓦克不对遗属承担任何责任。以上为我司的简短介绍,感谢您的耐心与关心

科瓦克(Kvark)

indienova.com/game/kvark

备受珍视的未来雇员,恭喜您选择接受参加科瓦克公司的 [已修订] 职位面试!……工作期间请准备好随时面对此类意外状况。……附:如遇雇员死亡科瓦克不对遗属承担任何责任。以上为我司的简短介绍,感谢您的耐心与关心

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

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大多数游戏都是基于幻想的,我们能在幻想的成分上制作现实主义的游戏?这样的对立真的存在吗?……意外性的概念,可以引向很广阔的游戏机制设计讨论。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

大多数游戏都是基于幻想的,我们能在幻想的成分上制作现实主义的游戏?这样的对立真的存在吗?……意外性的概念,可以引向很广阔的游戏机制设计讨论。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

版本:Early Access


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